Cherry Picking wurde innerhalb von nur 48 Stunden für die IIsterJam 2020 entwickelt und konnte sich gegen die Konkurrenz durchsetzen:
🥇 Platz 1 - Overall (3.772/5)
🥇 Platz 1 - Gameplay (4.105/5)
🥇 Platz 1 - Use of Themes (4.053/5)
🥉 Platz 6 - Creativity (3.158/5)
Das Spiel wurde von einem 5-köpfigen Team (SWT-P 3) entwickelt und implementiert die Game Jam Themen "Two Sides", "Eat It" und "Glitch" auf kreative Weise.