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RYUMA Broadcast

Broadcast-Tools für RYUMA ESPORTS

Broadcast- und Streaming-Tools, die ich für die Live-Übertragungen der Organisation RYUMA ESPORTS entwickelt habe.

Technologien

  • JavaScript
  • WebSockets
  • OBS-Integration
  • Echtzeit-APIs
  • Streaming-Tools
Oberfläche der RYUMA-Broadcast-Tools

Über das Projekt

RYUMA Broadcast ist eine Sammlung von Tools für die Live-Übertragung von Esports-Events.

Ich habe sie entwickelt, damit RYUMA ESPORTS die eigenen Übertragungen mit passenden Overlays und Live-Daten produzieren konnte.

Funktionen

  • Live-Overlays
  • Einbindung von Daten in Echtzeit
  • Integration in OBS Studio
  • Eigene Grafiken und Animationen
  • Team- und Spielerinformationen
  • Match-Statistiken

Technische Umsetzung

Die Tools sind webbasiert und erhalten Aktualisierungen in Echtzeit über WebSocket-Verbindungen.

Durch die Einbindung in Streaming-Software wie OBS Studio fügen sie sich direkt in den bestehenden Ablauf der Übertragung ein.