RYUMA Broadcast
Broadcast-Tools für RYUMA ESPORTS
Broadcast- und Streaming-Tools, die ich für die Live-Übertragungen der Organisation RYUMA ESPORTS entwickelt habe.
Technologien
- JavaScript
- WebSockets
- OBS-Integration
- Echtzeit-APIs
- Streaming-Tools

Über das Projekt
RYUMA Broadcast ist eine Sammlung von Tools für die Live-Übertragung von Esports-Events.
Ich habe sie entwickelt, damit RYUMA ESPORTS die eigenen Übertragungen mit passenden Overlays und Live-Daten produzieren konnte.
Funktionen
- Live-Overlays
- Einbindung von Daten in Echtzeit
- Integration in OBS Studio
- Eigene Grafiken und Animationen
- Team- und Spielerinformationen
- Match-Statistiken
Technische Umsetzung
Die Tools sind webbasiert und erhalten Aktualisierungen in Echtzeit über WebSocket-Verbindungen.
Durch die Einbindung in Streaming-Software wie OBS Studio fügen sie sich direkt in den bestehenden Ablauf der Übertragung ein.