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RYUMA ESPORTS

Website einer deutschen League-of-Legends-Organisation

RYUMA ESPORTS war eine deutsche League-of-Legends-Organisation, die von April 2023 bis Sommer 2024 aktiv war. Ich war dort für Technik und Broadcast zuständig und habe die Website der Organisation entwickelt.

Technologien

  • React
  • Next.js
  • TypeScript
  • Tailwind CSS
  • Responsive Design
  • CMS-Anbindung
Startseite der RYUMA-ESPORTS-Website

Meine Rolle

Bei RYUMA ESPORTS war ich als Christian „Astro“ Hollatz für Technik und Broadcast verantwortlich:

  • Entwicklung der Website und der technischen Infrastruktur
  • Betreuung der Live-Übertragungen und Einsätze als Caster

Die Website stellte die Organisation, ihre Teams und den Staff vor, informierte über Partner und enthielt einen Karrierebereich mit Online-Bewerbung.

Die Organisation

RYUMA ESPORTS wurde im April 2023 gegründet, mit dem Leitsatz „Kein Scam & keine leeren Versprechen“. Die Idee entstand an einem spontanen Abend unter zwei Mitbewohnern, die es „einfach mal anders machen und zwar richtig“ wollten: Statt für andere Organisationen zu arbeiten, bauten sie eine eigene auf.

Im Mittelpunkt standen eine offene, familiäre Community, transparente Abläufe und professionelle Strukturen. Die Organisation beschrieb sich selbst als „jung, heiß und einzigartig professionell, mit dem perfekten Beigeschmack an Comedy und Menschlichkeit“. Das Motto #FLYWITHRYU stand für den gemeinsamen Aufstieg.

Ziele und Ende

Die sportlichen Ziele der Organisation waren:

  • Aufstieg in der Prime League
  • Nachwuchsförderung über ein Academy-Team
  • Coaching, Analyse und strukturiertes Teammanagement
  • Community-Events und Turniere

Dafür setzte RYUMA auf eine Mischung aus erfahrenen Spielern und Nachwuchstalenten. Obwohl einige Ziele erreicht wurden, musste die Organisation im Sommer 2024 aus finanziellen Gründen eingestellt werden.

Team und Rollen

  • CEO: Gründer, strategische Leitung, Markenaufbau und Community
  • COO: operative Leitung; Medieninformatik-Student und langjähriger League-Spieler
  • CMO: Sales, Events und Social Media; zugleich Jungler im Competitive-Team und Fachinformatiker mit Esports-Erfahrung bei EKO
  • Teammanagement & HR: Main Team Manager, Twitch Team Manager, Head of HR und Content Creator
  • Finanzen: Budgetplanung; Bankkauffrau bei der Sparkasse und BWL-Studentin
  • Tech & Broadcast: Christian „Astro“ Hollatz, Softwareentwickler mit Informatikstudium und Caster-Erfahrung

Zum Schutz der Persönlichkeitsrechte sind alle Namen außer meinem entfernt.

Broadcast und Content

Das Broadcast-Team bestand aus Castern und Content Creators, die Live-Übertragungen kommentierten und Inhalte für die Community produzierten:

  • Präsenz auf Twitch, YouTube, Instagram und TikTok
  • Community-Events und Turniere
  • Live-Übertragungen und Berichterstattung von Events

Partner und Community

RYUMA wurde von mehreren Partnern unterstützt:

  • Content-Partner: ein österreichischer Streamer, der die Organisation aus Überzeugung unterstützte
  • Förderer aus der Community: finanzielle Unterstützung ohne Gegenleistung
  • Esports-Psychologin: mentale Begleitung für Teams und Spieler

Für Mitglieder gab es wöchentliche Meetings mit Mitspracherecht, Medientrainings und Kontakte innerhalb und außerhalb des Esports.

Zum Schutz der Persönlichkeitsrechte sind die Namen entfernt.

Karrierebereich

Über die Website konnten sich Interessierte auf offene Positionen bewerben, etwa als Coach für League of Legends. Gesucht wurden Erfahrung im Competitive-Coaching, Grundlagen im Drafting, Kommunikationsstärke, gute Zeitorganisation und Englischkenntnisse.

Die Bewerbung lief über Online-Formulare; die Auswahl erfolgte nach Qualifikation und Teamfit.